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《阿凡达》揭示未来电影特技 3D+CG将进一步打破传统

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发表于 2010-1-9 14:56:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
《阿凡达》的出现再次令观众陷入对特效电影的狂迷。《荷里活报道》(荷里活即好莱坞):“《阿凡达》用一种令人目瞪口呆的方式把科幻片带进了21世纪。”在此之前,3D电影还没有足以获得全球性认可的作品,之前的《地心历险记》等真人3D立体电影被认为仅仅是在热身,而同样运用3D技术的《天煞撞正怪怪兽》、《冲天救兵》始终被认为是动画片。随着未来数十部通通使用3D拍摄的影片面世,3D技术被认为将和CG技术一起,全面推动电影视听效果的进步,不断突破电影表现能力的限制,拓宽电影的终极疆界。


迪士尼的《冲天救兵》是其首部3D电影,口碑不俗。(图/洲立)
反盗版票房制胜绝招

有了新的3D技术,如虎添翼的特效大片又多了一件反击猖獗的盗版、下载的法宝。在此之前,影史全球票房十强影片榜单就被《魔戒3:王者再临》、《加勒比海盗:决战魔盗王》等特效大片占据。3D电影近年来得到不断发展,正是电影片商考虑到观众必须进电影院才能体会3D电影,才不断打造这把新的
商业利刃,而此举确实吸引了观众重新进入影院。引领3D潮流的《阿凡达》目前的票房奇迹,则被看成是电影业抵抗盗版的最新代表作。

真人演技才是感动原素

特效电影给你带来的究竟是铺天盖地的震撼,还是抓心挠肝的感动?在不少影院调查中,观众认为震撼则震撼了,但“感动”则未必。即使是《阿凡达》首映过后,媒体也不是全部一片好评,《综艺》、ComingSoon网站等媒体纷纷批评《阿凡达》仅仅是提高了技术标杆,而在剧情上根本没有挑战性,因为“类似的故事已经被拍过很多遍了。”另外,CG角色能否淘汰真人表演和实景拍摄?自《太空战士》问世以来,这个观点始终遭到不少人的反击,认为特效创造出来的角色永远不能淘汰真人演员。

30年特技进化史

作为电影史上票房最早破亿的电影,《星球大战》被认为开启了特效电影的一个新时代,特效场面正式开始“大卖特卖”。同时,自那时起,越来越多的
电脑制作图像被运用到了电影作品中,不但取代了传统特技,也令视觉效果的魅力已经大大超过了电影故事本身。在不断突破之余,这些电影之间也有前后继承关
系,没有彼得积逊(Peter Jackson)创造的角色“咕噜”以及罗拔湛米基斯(Robert
Zemeckis)最先运用的“表情捕捉”技术,就没有占士金马伦的《阿凡达》。◇
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