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发表于 2011-2-28 03:53:11
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1.將照片打開,找一些造型類似古堡的。
2.將房子扣離並放到一個新的層中。可以使用多邊形套索工具選擇房屋,並通過一個較柔軟的橡皮擦工具擦除背景。
3.現在需要一個新的背景,從素材庫中挑一張
4.將天空放到房子的後面(天空層放到房屋層的下面),並為天空添加一點透視變形效果來增加背景的深度。
5.觀察房子的邊緣,這裡仍有一些原來天空的顏色留在上面。
6. 用魔棒選擇房屋層空的地方,然後執行 Select > Modify > Expand 命令來擴大選擇範圍,輸入一個合適的數值使選擇範圍能夠包含到需要校色的房子邊緣。執行Image > Adjust > Hue / Saturation 命令,將邊緣的顏色調整為與屋頂的顏色一致。
7.繼續使用 Hue / Saturation 來調整房屋和天空的顏色,使它們能夠協調地互相融合。
8.將要去掉挨著房子的棕櫚樹,用複製圖章工具,複製房子的瓦片來繪製出一層和二層之間的部分。
9.添加一道閃電來為畫面增添緊張感。使用沒有羽化效果的筆刷繪製一道閃電,複製到一個新層,添加輝光效果。然後使用減淡工具加亮閃電根部的雲層。
10.使用圖片或手工繪製在房屋周圍添加一些枯死的樹,記得要調整好顏色和亮度。
11.為了讓房子看上去更破舊,在屋頂上繪製了一個破洞。
12.繼續添加破損的效果。弄斷橫樑和導水管,打破了另一個屋頂和玻璃。打破東西后,要用複製圖章工具把空出的地方補上
13.添加一些污漬。首先是窗戶,用一個不規則的筆刷為玻璃添加一些雜色。然後改變污漬層的圖層混合模式使其與玻璃能夠很好的混合在一起。本教程中我使用了亮度模式。
14.對整個房子重複同樣的步驟,使用更深一點的顏色並將圖層混合模式設為疊加模式。注意接縫和邊緣,這種地方最容易產生污漬。
15.門廊細節的放大。
1.進入通道面版,接著用「運用通道」,對三個RGB通道進行運用,圖像-應用圖像-圖層:背景-通道藍-混合正片疊底,不透明度50% 通道綠-混合正片疊底,不透明度20% 通道紅-混合變暗,不透明度100%
2.調整-色彩平衡-高光-色階:-8,+13,+11
3.藍通道在進行一次應用圖像,圖層:背景-混合:正片疊底,不透明度50%,
4.用曲線調亮度,紅通道右上方動一點點, 全通道6,0 藍通道4,15
5.複製一個圖層副本出來,再次進行藍通道的運算,混合正片疊底,不透明度50%
6.最後要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意適當的降低透明度。
1、這個效果用曲線就可以直接調出,全通道左右上方1/4格, 綠通道-105.125, 藍通道151.254
2.用鏡頭校正添加黑邊.添加雜色,其中暈影-數量-28(變暗),重點+5,
3.用畫筆工具 在網上下一個劃痕的畫筆 在上面畫一下 然後合併圖層
4.添加雜色,數量-2.45
5.做一個邊
1.複製圖層,混合模式為濾色,
2.塗層2蒙板反向擦出眼睛
3.蓋印(alt+ctrl+shift+E)
4.通道混合氣,選中單色,紅色+54,綠色+54,藍色+32
6.混合模式-正疊
7.對蓋印層調整,圖像-調整-暗影/高光-暗影:50,50,144 高光:0,50,30 中間調:20,0 0.01,0.01
8.再次蓋印
9.用圖章擦去右腮的陽光
10.用減淡工具-範圍為高光,強度50%,擦出眼球反光,只擦眼黑,
11.再次蓋印,濾鏡-其他-高反差,參數80
12.改高反差那一層模式為柔光,加強對比,
13.用自己喜歡的方法銳化
14.長時間少色相飽和的紅色,或別的微調試試
1.複製圖層,整體提亮,曲線右上方,
2.用選區工具將鼻釘圈選,然後用曲線提亮,以突出鼻釘
3.色彩平衡-高光-色階:+8,0,-22 中間調-色階:-10,+29,+27 陰影-色階:-2,-3,+14
4,可選顏色-紅色:0,+1,+23,-29 可選顏色-黃色:0,0,+4,+28
5.調整一下受影響的膚色,稍微壓暗顏色
6.用曲線將魚缸壓暗突出質感,黑色的是蒙版,用帶蒙版的調整項一般好修改一點
7.提亮整體顏色,右上方曲線,
8.最後是嘴唇的修飾,
9.加上文字
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