自2016年暑期被《Pokemon Go》引爆之后,近几年的AR手游市场略显沉寂,虽然累计收入超过26.5亿美元,但却没有一个能挑战PMGO的新游出现。
不过,进入2019年之后,AR手游市场出现了快速
发展的迹象,在腾讯的《一起来捉妖》成功之后,
该领域又出现了一个新爆款:发行商Square Enix
近日透露,该公司于9月12日在日本市场发行的
《勇者斗恶龙Walk》首周下载量突破了500万次。
据App Annie的统计显示,该游戏不仅拿下了日本iOS和Google Play免费榜冠军,还同时登顶双平台收入榜。按照日本市场的体量,如果《勇者斗恶龙Walk》的榜单位置持续,那就意味着AR手游领域第一梯队又多了匹“黑马”。除了AR摄像头和日本国民IP支撑外,与其他竞争者相比,《勇者斗恶龙Walk》有何特别之处呢?【电玩巴士】《勇者斗恶龙WALK》预告 融入更多MMORPG元素:抓怪、战斗和家园系统 第一眼看上去,《勇者斗恶龙Walk》在核心玩法上与大多数的竞品极为相似:与现实地图结合的游戏世界、摄像头捕捉怪兽、行走到特定区域发现稀有怪兽和物品,哪怕是没有玩过《Pokemon Go》,相信很多人对于AR手游也并不陌生。
不过,从日本同行公布的评测结果来看,向来爱“炒冷饭”的Square Enix并不只是简单的换皮,而是从很多细节内容和玩法上做了提高:这是一款融合了AR以及RPG元素的手游,以勇者斗恶龙为世界观背景,但游戏世界则是基于优化之后的真实地图,比如东京塔等著名地标都会出现在游戏里。手游《勇者斗恶龙Walk》2玩法简介 出门探险打怪RPG 《勇者斗恶龙Walk》同样鼓励玩家运动,不同的区域有特殊的怪兽可以解锁、战斗和驯服,知名地点则有着类似Gym式的典型地标,不过,和《Pokemon Go》不同的是,虽然同样使用了摄像头,但玩家们不再只是仍球球抓怪,而是找准合适的位置选择点击拍照按钮即可,但怪兽同样有概率逃脱。
除了捕捉怪兽之外,游戏还加入了RPG式的战斗玩法,除了挑战好友或者打擂台外,在特定区域步行也有概率遭遇战斗,玩家们可以选择四个角色参战,每个角色都分为不同的职业,有着各自不一样的属性和技能。
当然,虽说有RPG元素在内,但《勇者斗恶龙Walk》的大多数战斗并不复杂,而且持续时间很短,有些比较低级的怪兽甚至可以被秒杀。
另外一种战斗在游戏里被称为“巨型怪兽战斗(Mega Monster Battle)”,但需要玩家使用冒险获得的道具Tobatatsu Bill才能参与战斗,而且每个巨型怪兽最多可以允许12人挑战。这个设计和很多MMORPG游戏里的世界boss很相似,战斗结束之后按照给boss造成的伤害获得不同程度的奖励。
据Gamelook了解,游戏里的世界各地都有不同的“本地任务”,完成之后可以获得当地特有的纪念品,收集的纪念品也会出现在类似图鉴的画册中。
在战斗冒险之余,玩家们还可以在游戏里建造属于自己的家园,其中的建筑、角色和家具都可以在冒险玩法中获得,你可以在真实地图中选择想要“安家”的位置,也可以选择模糊位置以保护个人隐私,而且玩家们每天冒险之后回家都会获得“远足奖励”,具体物品数量根据行走步数等决定。
和《Pokemon Go》相比,虽然《勇者斗恶龙Walk》仍然沿袭了传统的AR手游玩法,但在实际体验方面,更多地融入了MMORPG元素,加上日本国民IP的加成,这款游戏的爆发可以说是令人惊喜的。
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