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终于发现中国人自古以来惯于大规模内战的根源了!

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发表于 2015-6-13 11:43:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
炎黄汉魂 于 2015-6-12

是麻将!!是国粹麻将!!导致的这血统最为纯正的民族堕落为无确切意义民族概念,几千年来不断恶性循环内斗的族群!我一开始以为是曹操这个人物对我们这民族影响至坏造成的,但细细一想,曹操之前不也是内斗不断,凶残暴戾,屠城之人层出不穷?!所以这民族的文化在一早之前就已出问题,并非三国后才出的问题。不信?我一一解析给你们看看对不:

首先,我们先要了解麻将的来源和最早出现的年代,中国麻将具有悠久的历史。战国时期,已经有了关于麻将的正式记载 ,如:《楚辞•招魂》中有"蓖蔽麻将,有六簿些;分曹并进,遒相迫些;成枭而牟,呼五白些"。《说苑》载:雍门子周以琴见孟尝君,说:"足下千乘之君也,……燕则斗麻将而舞郑女。"由此可见,远在战国时代,麻将已在贵族阶层中流行开来了。据上述情况及 麻将的形制推断,麻将当在周代建朝(公元前11世纪)前后产生于中国南部的氏族地区。

由这段介绍,我们可知麻将最早出现在周朝,周朝结束时中国处于什么样的状态??就正是中国第一次大规模四分五裂,残酷内战的年代!春秋五霸,战国七雄!汉人不再像之前那样大一统,天下归心。周取代商时也未经历分裂,而是天下依旧一条心,以有道伐无道顺其自然的周取代商罢了。春秋战国四分五裂,不过是各大王侯贵族以己的私心私利去争夺地盘和争霸罢了,再无有道伐无道,天下一心了,汉人开始争权夺利,民心坏死于春秋战国,即周朝末期之时!也即麻将出现之时!即麻将导致的汉人人心坏死!

有人说不然吧,小小麻将哪有这么大的力量和作用,所以我们接下来要了解麻将的性质和它的作用效果。麻将是汉族人发明的,原属皇家和王公贵胄的游戏,其历史可追溯到三四千年以前,逐步从宫廷流传到民间。注意这段叙述了哈,从这里我们可看出这是汉人的赌博游戏,出现于周朝的皇家和王公贵胄中。麻将呢,我们都知道,是种长时间四人围坐的赌博游戏,这种游戏讲究各种计谋,心机,出千,勾心斗角,每个人都视他人为发财的工具,欺诈的对象,这样人心就开始坏死。

这游戏出现在皇宫里问题还不是很大,顶多就只是宫廷里勾心斗角,争权夺利,对整个民族杀伤力还是有限的。当逐步由宫廷流传到民间时,就完蛋了。一个个不务正业,大量人长时间的围坐一起没日没夜的赌个不停。赌博游戏有很多,但没一个像麻将这样讲心机,技术,勾心斗角,并且是长时间耗精力的,每个人都挖空心思的去出千耍诈,视他人为发财工具,压榨对象,人心开始坏死,民族的凝聚力开始崩溃。崩溃后就出现自私自利,四分五裂,相互杀戮,统一再分裂,再继续崩溃,不断的恶性循环。

所以一定要严禁民间各种大大小小的私赌,特别是麻将!只该允许大年初一到十五娱乐娱乐即可,其他时间玩一律严惩!你看人家欧洲人有打麻将吗?!
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