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纳税人的钱:“淡定”的背后 体制之外的中国电子竞技

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发表于 2013-3-27 10:16:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:网易博客

事件回顾:体总宣布成立电竞国家队引发微博热议

近期,国家体育总局发布的一则“成立一支17人的电子竞技国家队,出战第四届亚洲室内和武道运动会”的消息引发了无数评论。先是跳水运动员何超在微博表达了自己的不解:“电子竞技也算体育???玩儿游戏都可以拿奥运冠军,那我们这些项目练得这么辛苦真白干了,干脆好好玩游戏算了……”。

此言一出,一石激起千层浪,立刻在网络引起了一场声势浩大的口水大战。无论体育界还是游戏界的选手与粉丝纷纷发表自己的看法。

但通过许多评论以及微博,我们可以发现一个奇怪的现象:对比那些一直在质疑和批评电竞怎么能成为竞技体育的人们,不少电竞圈的名宿以及从业者都表现的非常的“淡定”:他们没有去过多的辩解电子竞技与网络游戏的区别,也没有过多的吹捧电子竞技到底是一个什么样的产业,反而是那些疯狂的电竞粉丝则活跃在微博以及评论的第一线。这样淡定的反应让人一下难以理解:难道电竞圈完全不在乎体总的这个国家队?还是说电竞圈根本就默认了自己就不属于竞技体育范畴?

让我们先看两组电子竞技的真实数据:

①.根据国外电竞网站sc2earnings的统计,从2010年7月发售《星际争霸2》后至今,1991年出生的韩国神族选手MC一人就囊括了365,000美元的赛事奖金,折合人民币230万元。注意,这仅仅是星际2比赛的纯奖金,还不包括MC所在战队的工资以及广告代言收入。

另根据国外玩家统计,从2010年7月至2012年底,两年半的时间之内,全球仅《星际争霸2》一个电竞游戏的赛事奖金就超过了720万美元,折合人民币达4500多万元。

②.来自美国权威统计机构Nielsen表示,2012年上半年,北美十二大最受青少年(18-24年龄段)关注的职业比赛中,一项名为MLG的电子竞技赛事(注)以135万独立用户的收视数据高居第二,这仅仅比第一名的BCS橄榄球冠军赛少了10万独立用户。

而排在MLG春季总决赛之后的竞技体育则是大名鼎鼎的玫瑰碗、超级碗、NBA全明星赛、NBA季后赛第一轮...而且从数字上看MLG和BCS冠军赛要远远超越第三名之后的竞技体育项目。

注:MLG是北美竞技游戏联盟的缩写,也是享誉全球范围的知名电竞赛事品牌。该统计数据显示的是MLG2012春季总决赛,在当时的现场,除了电竞比赛之外,还提供了《星际争霸2:虫群之心》的首次全球公开试玩。

这2个数据,一个说明了电子竞技拥有相对丰厚的赛事奖金,一名仅20岁的电竞选手居然可以平均每年斩获100万元奖金之多,这样的收入放在竞技体育也不是随便哪个项目的冠军选手都可以拿到的;另外一个数据说明了电子竞技在年轻人心目中拥有极高的热度,这个关注度甚至超越了我们传统的认知--同样是竞技赛事,北美地区年轻人观看电子竞技居然远远超过了玫瑰碗、NBA季后赛这样拥有深厚文化和竞技底蕴的传统体育赛事。

“天哪,难道电子竞技已经牛到这样的程度了?难怪哪些中国电竞从业者都如此的"淡定"。”如果你是这么想的,那就大错特错了。

对于国外而言,电子竞技的确已经上升到了一个相当的高度。1998年,韩国政府为解决金融危机、提高就业率而率先扶持电竞产业之后,电子竞技就在韩国生根发芽。十多年的积累不仅让给全世界开始意识到原来电子竞技也可以成为一个成熟的产业,韩国也彻底认同并接纳了电子竞技这个概念。一位曾赴韩训练的中国星际2选手告诉笔者,他亲自看到一对韩国的父母把自己年仅14岁的孩子送到韩国当地的一家电竞职业战队,并盼望着自己的孩子能够成为一名星际2职业选手,甚至能在有朝一日成为像Flash(韩国著名的电竞选手)那样拿着2亿韩元年薪(约合人民币110万元)的顶级电竞巨星。

但是对国内而言,电子竞技无论在民众认知方面还是在政府扶持方面都远远不如国外。

我们没有媒体和公众的客观认知,直至现在都还有人把电子竞技与网络游戏混为一谈;我们没有像韩国OGN电视台那样一天24小时只播出电竞赛事的专业电台;我们没有稳定而健全的联赛体系,除了Sky你都找不出第二个真正意义上闻名世界的中国电竞选手;

我们有的呢?则是一群打着反对网游旗号来抵制电竞的“教授”们,我们有的是选手在获得了电竞赛事奖金之后上缴国家的20%税点(在韩国,认证过的职业电竞选手所获奖金只需纳税3.3%),我们有的是曾经由段暄在CCTV-5主持的《电子竞技世界》节目,却在2006年因某些原因被叫停然后一直没有音讯,一转眼都7年多了...

中国困难的现实已经让那些投身电竞的从业者宁愿相信自己的双手而不再是完全的依赖体制上的解禁。至少我们的电竞从业者始终在坚持自己的梦想,哪怕困难很多,哪怕条件再苦,他们始终想把中国电子竞技发展起来,从零到有,从小到大...

WCG世界电子竞技大赛,素来被称为是电竞界的奥运会,而作为一名多年来投身WCG赛事组织与解说工作的小色,他对电子竞技也有自己清楚而客观的认识:“很久以前,有人用纸画了一张地图,地图名字叫楚汉,用木头做了几个兵,玩起了对战,然后就有了象棋。有人在纸上画了很多格子,用石头做了2种颜色的兵种,玩起了围杀,然后就有了围棋。今天我们在电脑上画了更多地图,做了更多兵种,用更丰富的手段进行着和祖先们一样的事情,我想这应该就叫电子竞技。”

小色还补充说:“我们搞电子竞技的,国家不管,没爹没妈,纯靠自己在外自生自灭。能活下去,并且有一部分已经可以活的好,真的很不容易了。从市场的角度来看,我们是成功的,是在进步的,是有道理的。跳水?浪费着我们纳税人的钱,夺回几块破金牌,有个蛋用,如果真市场化,这个何超会去讨饭吗?”

原话虽刻薄但的确发人深省:到底是市场决定了竞技体育还是体制决定了竞技体育,也许时间会证明一切。
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